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    公司新聞
    WINCC面板實例的使用
    發布時間: 2024-08-21 21:55 更新時間: 2024-12-28 09:10

    WINCC中的兩種復用技術,分別是:畫面窗口,一個畫面中加載另一個畫面的功能。實現畫面的嵌套。面板類型(faceplate),作為類型而集中創建的標準化畫面對象。以*.fpt格式和畫面存儲在相同的路徑下。之前的文章中我們介紹過畫面窗口的使用,今天介紹下如何使用面板類型來實現對畫面對象的復用,達到和畫面窗口類似的功能。


    使用面板類型首先需要在變量管理中建立需要的結構變量,如下圖所示▼

    圖片


    這里我新建了一個Motor類型的結構變量。然后下面創建新的結構變量。如下圖所示▼

    圖片


    然后我們就可以去創建面板類型來和結構變量進行關聯了。

    首先在畫面編輯器中點擊文件菜單選擇新建面板類型,命名為Motor.FPT,然后設置相關的尺寸,拖入相關的IO域和SVG圖庫,如下圖所示▼

    圖片


    下一步我們在畫面編輯器中點擊編輯菜單選擇組態面板類型,在組態面板類型對話框中選擇“變量”選項卡。將結構類型“Motor的“Tags”下。如下圖所示▼

    圖片


    然后分別把對象的屬性拖入相關的結構變量中,例如把SVG圖像Motor的”BackColor“屬性拖入到Motor.Start下面,實現點擊啟動按鈕時,實現電機圖案變色。同樣的我們把IO域的輸入輸出和相應的結構變量相關聯。如下圖所示▼

    圖片


    完成了上述流程后,我們的工作就已經結束了一大半,下面只需要在畫面中去調用該面板然后進行結構變量的關聯就可以了。如下圖所示▼

    圖片


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